E-sport och LAN fortsätter att locka breda ungdomsgrupper. När nu 2010 års medlemstal för Sverok summerats visar det på en ökning från 120 000 medlemmar till 190 000 i totalt 1200 anslutna föreningar. Den främsta förklaringen, menar förbundets ordförande David Gustavsson, är det ökande intresset för e-sport och LAN bland landets ungdomar.
Sverok samlar spelföreningar med många olika typer av spelverksamhet. Traditionellt förknippas Sverok med rollspel, brädspel och lajv. Under de senaste fem åren har förbundet dock kommit att bli en naturlig samlingspunkt även för datorspelande ungdomar. Sverok har lyckats samla en stor del av en ungdomsverksamhet som tidigare stått utanför föreningslivet. “E-sporten i stort är en hobby på frammarsch och det vi ser i Sverok är en begynnande gräsrotsrörelse motsvarande den som finns i idrotten,” säger David Gustavsson.
E-sportföreningarna fungerar idag som en arena för att utöva en meningsfull hobby, men också som ett forum för socialt utbyte och gemenskap. Föreningarna drivs av ungdomar som på egen hand organiserar tävlingar och seriespel för medlemmarna. ”Föreningsdemokrati är nytt för de flesta av de här medlemmarna och nu får de ta ansvar för något som de varit med och skapat själva. Det är väldigt roligt att se vilket stort intresse de har och hur de brinner för sin hobby och att skapa verksamhet för sina jämnåriga,” säger Emma Ström, föreningsutvecklare på Sveroks kansli i Linköping.
De stora e-sportföreningarna med medlemmar spridda över landet ställs inför nya utmaningar gällande föreningsdemokrati. För att möta dessa har Sverok varit med i framtagandet av VoteIT, en årsmötesplattform som möjliggör årsmöten på internet. Systemet kombinerar den miljö som datorvana ungdomar känner igen med formen hos traditionella årsmöten.
Kontakt
Sverok
013 – 14 06 00
info@sverok.se
Förbundsordförande David Gustavsson
070 – 716 37 00
david.gustavsson@sverok.se
Om Sverok – Spelhobbyförbundet
Sverok är Sveriges största ungdomsförbund. 190 000 medlemmar i 1 200 föreningar över hela landet samlar, utvecklar och sprider spelhobbyn. I Sverok startar och driver ungdomar sina egna föreningar på egna villkor och skapar verksamhet tillsammans. Rollspel, lajv, brädspel, figurspel, e-sport och LAN utgör de huvudsakliga verksamheterna bland många andra.
www.sverok.se
För mer information om VoteIT: www.voteit.se
Om E-sport
E-sport handlar om att under tävlingsartade former prestera så bra som möjligt i datorspel. Både lagbaserade och individuella grenar förekommer i såväl lokala som nationella och internationella ligor och turneringar. Dessutom finns ett mycket stort utbud av verktyg och arenor för vänskapsmatcher och träningar. För den som vill tävla på hög nivå kräver e-sport många timmar av spelträning och fysisk träning för att kunna prestera bra. Populära och kända speltitlar inom e-sport är Counter-Strike och Starcraft.
Den oberoende föreningen Svenska E-sportföreningen har möjlighet att svara på mer ingående frågor kring e-sportens utveckling: Magnus Jonsson, 070 – 165 34 58, info@sesf.se
www.sesf.se
Bilder
Fler bilder på e-sport och lan finns här: bilder.sverok.se/spelhobbyn/datorspel